Projekt studia

Atmos

Pogoda, klimat i przestrzeń do wyjaśniania

Pomysł i zastosowanie

Jasne studio pogodowe zaprojektowane wokół dużej mapy oraz otwartej przestrzeni dla prezentera. Główny ekran zajmuje lewą część tylnej ściany. Niski podest wyznacza miejsce prezentacji, pozostawiając czytelny obrys sylwetki przed mapą. Po prawej znajduje się błękitny stół do rozmów z ekspertem i pionowy ekran na prognozę, zdjęcie lub wykres.

Scena nadaje się również do treści klimatycznych, edukacyjnych i analiz środowiskowych. Zieleń i drewno łagodzą techniczny charakter ekranów. Mapy na wizualizacjach są dekoracyjnymi przykładami; docelową grafikę należy przygotować jako osobne źródło obrazu.

Styl i atmosfera

Błękit, jasny kamień, białe obramowania i szałwiowa zieleń. Miękkie portale i rozproszone światło tworzą otwarte, przyjazne otoczenie.

Zobacz układ przestrzeni.

Orientacyjny rzut projektu pokazuje rozmieszczenie scenografii i proponowane kierunki kamer. Układ możemy dopasować do Twojej produkcji.

Rzut z góry
Atmos — rzut z góry
Powiększ rzut ↗

Jak możemy pracować razem.

Zacznij od projektu, pomysłu lub wymagań technicznych. Możemy połączyć te zakresy w jednym zamówieniu.

Dopasuj projekt z katalogu

Gdy masz już wybrany kierunek i chcesz nadać mu charakter swojej produkcji.

  • Układ stref i kadry dopasowane do programu
  • Twoja marka, kolory i grafiki ekranowe
  • Edytowalna scena 3D i uzgodnione rendery
Porozmawiajmy o adaptacji

Zaprojektuj studio od podstaw

Gdy program lub film potrzebuje własnej, rozpoznawalnej przestrzeni.

  • Kierunek wizualny na podstawie Twojego briefu
  • Projekt przestrzeni, stanowisk i ujęć
  • Scena 3D, materiały, światło i uzgodnione rendery
Opowiedz o swoim pomyśle

Przygotuj projekt do produkcji

Gdy potrzebujesz sceny przygotowanej do konkretnego systemu i sposobu pracy.

  • Unreal Engine, Aximmetry lub inne środowisko 3D
  • Formaty, materiały i optymalizacja pod docelowy sprzęt
  • Uzgodniony zakres integracji i testów
Omów wymagania techniczne

Przed rozpoczęciem ustalimy cenę, termin, formaty plików, rundy poprawek i prawa do wykorzystania. Przygotowanie do platformy wyceniamy według zakresu — nie każdy projekt z katalogu jest gotowym pakietem do importu.

Projekt 3D

Scenografia 3D.
Swoboda produkcji.

Projektujemy studia wirtualne do produkcji na green screenie lub LED/XR, z myślą o Unreal Engine, Aximmetry i innych zastosowaniach 3D. Projekt przygotowujemy jako edytowalną scenę 3D, a format dostarczenia i integrację dopasowujemy do docelowego środowiska. Możesz zmieniać kadry, oświetlenie, materiały i układ przestrzeni.

Środowiska docelowe po adaptacji

  • Aximmetry
  • Zero Density RealityReality
  • Pixotope
  • Ross VoyagerVoyager
  • Brainstorm InfinitySetInfinitySet
  • VizrtViz Virtual Studio / Viz Engine
  • Chyron PRIME VSARPRIME VSAR
  • DisguiseIntegracja przez RenderStream

Przesuń, aby zobaczyć wszystkie platformy →

Format projektu i zakres przygotowania dobieramy do wybranego systemu oraz jego wersji. Możliwe jest również przygotowanie zasobów do innych środowisk 3D.

Virtual Studio Kit · Plugin UE · wkrótce

Przed rozpoczęciem

Pytania o Twoje studio.

Od pierwszego pomysłu do ustalenia zakresu realizacji.

Dla jakich produkcji projektujecie scenografię?

Przede wszystkim dla telewizji, filmu i programów internetowych — od wiadomości i rozmów, przez rozrywkę i transmisje na żywo, po sceny filmowe. Najczęściej są to produkcje na green screenie lub z wykorzystaniem ścian LED/XR. Punktem wyjścia jest koncepcja programu lub filmu: jego temat, sposób opowiadania, odbiorcy i planowane ujęcia. To do niej dopasowujemy wygląd studia, układ stref, oświetlenie oraz ruch prowadzących i kamer. Projekty z katalogu są inspiracją; możemy też stworzyć zupełnie nową przestrzeń.

Co otrzymam w ramach projektu?

Zakres ustalimy przed rozpoczęciem prac. Może obejmować projekt scenografii, edytowalną scenę 3D, materiały, oświetlenie i rendery oraz przygotowanie do uzgodnionego środowiska. W ofercie określimy formaty plików, etapy, poprawki i zasady korzystania z projektu.

Czy mogę dopasować projekt z katalogu?

Tak. Projekty z katalogu dopasowujemy do Twojej produkcji: jej stylu, marki, układu stanowisk i kadrów. Możesz wybrać projekt lub zamówić studio od podstaw. Forum ma już rozwinięty model 3D, co pozwala szybciej rozpocząć adaptację; ostateczny zakres i termin potwierdzimy po poznaniu wymagań.

Czy studio będzie działać w Unreal Engine lub Aximmetry?

Tak — przygotowanie do wybranej platformy ustalamy jako część zakresu projektu. Podaj system, wersję, sprzęt oraz sposób pracy kamer i określ, czy planujesz green screen, LED/XR czy inne zastosowanie 3D. Dopasujemy formaty, materiały, oświetlenie i zakres optymalizacji. Integrację i testy w docelowym środowisku wyceniamy zgodnie z potrzebami. Przygotowujemy też zasoby do innych zastosowań 3D.

Jak powstaje wycena?

Wycenę przygotowujemy indywidualnie na podstawie briefu: liczby stref, stopnia szczegółowości, zmian w projekcie, docelowego środowiska i terminu. Najpierw uzgadniamy zakres i etapy. Wysłanie zapytania nie zobowiązuje do zakupu.

Ile trwa realizacja?

Harmonogram zależy od złożoności sceny, zakresu adaptacji i liczby rund poprawek. Adaptacja istniejącego modelu może być szybsza niż wykonanie nowego studia od podstaw. Podaj planowaną datę produkcji — realny termin potwierdzimy w ofercie.

Studio dopasowane do Ciebie

Jeden program.
Wiele kadrów.

Zacznij od wybranego projektu lub własnego pomysłu. Określ styl, wymiary i stanowiska: rozmowę na siedząco, prezentera przy ekranie, strefę demonstracji. Zaplanujemy je jako jedną spójną przestrzeń.

Porozmawiajmy o studiuBrief do indywidualnej wyceny. Projekt scenografii, scena 3D i rendery — zakres ustalimy razem.

Wolisz e-mail? Porozmawiajmy o Twoim pomyśle.

pat@virtualsetcatalog.com
Atmos — rzut z układem mebli i kamer
RozmowaPrezentacjaDemonstracja