Projekt studia

Nexus

Informacja w chłodnym, precyzyjnym kadrze

Pomysł i zastosowanie

Kompaktowy newsroom dla dwóch prowadzących, z szerokim ekranem i wyraźną osią stołu. Biało-grafitowy mebel stoi na pojedynczym okrągłym podium. Panoramiczna mapa za prowadzącymi pozostaje dominującym elementem; boczne metalowe żebra i wąskie świetlne pasy nadają scenie głębię.

W porównaniu z większym Bulletin układ skupia się na jednym głównym kadrze i krótkich zmianach perspektywy. Pasuje do szybkich serwisów, analiz rynkowych i redakcji internetowych. Lewy prześwit może pokazywać uproszczony newsroom lub neutralne tło miejskie.

Styl i atmosfera

Granat, grafit i chłodny błękit. Szczotkowany metal, satynowa posadzka i jasny front stołu utrzymują czytelną separację planów.

Zobacz układ przestrzeni.

Orientacyjny rzut projektu pokazuje rozmieszczenie scenografii i proponowane kierunki kamer. Układ możemy dopasować do Twojej produkcji.

Rzut z góry
Nexus — rzut z góry
Powiększ rzut ↗

Jak możemy pracować razem.

Zacznij od projektu, pomysłu lub wymagań technicznych. Możemy połączyć te zakresy w jednym zamówieniu.

Dopasuj projekt z katalogu

Gdy masz już wybrany kierunek i chcesz nadać mu charakter swojej produkcji.

  • Układ stref i kadry dopasowane do programu
  • Twoja marka, kolory i grafiki ekranowe
  • Edytowalna scena 3D i uzgodnione rendery
Porozmawiajmy o adaptacji

Zaprojektuj studio od podstaw

Gdy program lub film potrzebuje własnej, rozpoznawalnej przestrzeni.

  • Kierunek wizualny na podstawie Twojego briefu
  • Projekt przestrzeni, stanowisk i ujęć
  • Scena 3D, materiały, światło i uzgodnione rendery
Opowiedz o swoim pomyśle

Przygotuj projekt do produkcji

Gdy potrzebujesz sceny przygotowanej do konkretnego systemu i sposobu pracy.

  • Unreal Engine, Aximmetry lub inne środowisko 3D
  • Formaty, materiały i optymalizacja pod docelowy sprzęt
  • Uzgodniony zakres integracji i testów
Omów wymagania techniczne

Przed rozpoczęciem ustalimy cenę, termin, formaty plików, rundy poprawek i prawa do wykorzystania. Przygotowanie do platformy wyceniamy według zakresu — nie każdy projekt z katalogu jest gotowym pakietem do importu.

Projekt 3D

Scenografia 3D.
Swoboda produkcji.

Projektujemy studia wirtualne do produkcji na green screenie lub LED/XR, z myślą o Unreal Engine, Aximmetry i innych zastosowaniach 3D. Projekt przygotowujemy jako edytowalną scenę 3D, a format dostarczenia i integrację dopasowujemy do docelowego środowiska. Możesz zmieniać kadry, oświetlenie, materiały i układ przestrzeni.

Środowiska docelowe po adaptacji

  • Aximmetry
  • Zero Density RealityReality
  • Pixotope
  • Ross VoyagerVoyager
  • Brainstorm InfinitySetInfinitySet
  • VizrtViz Virtual Studio / Viz Engine
  • Chyron PRIME VSARPRIME VSAR
  • DisguiseIntegracja przez RenderStream

Przesuń, aby zobaczyć wszystkie platformy →

Format projektu i zakres przygotowania dobieramy do wybranego systemu oraz jego wersji. Możliwe jest również przygotowanie zasobów do innych środowisk 3D.

Virtual Studio Kit · Plugin UE · wkrótce

Przed rozpoczęciem

Pytania o Twoje studio.

Od pierwszego pomysłu do ustalenia zakresu realizacji.

Dla jakich produkcji projektujecie scenografię?

Przede wszystkim dla telewizji, filmu i programów internetowych — od wiadomości i rozmów, przez rozrywkę i transmisje na żywo, po sceny filmowe. Najczęściej są to produkcje na green screenie lub z wykorzystaniem ścian LED/XR. Punktem wyjścia jest koncepcja programu lub filmu: jego temat, sposób opowiadania, odbiorcy i planowane ujęcia. To do niej dopasowujemy wygląd studia, układ stref, oświetlenie oraz ruch prowadzących i kamer. Projekty z katalogu są inspiracją; możemy też stworzyć zupełnie nową przestrzeń.

Co otrzymam w ramach projektu?

Zakres ustalimy przed rozpoczęciem prac. Może obejmować projekt scenografii, edytowalną scenę 3D, materiały, oświetlenie i rendery oraz przygotowanie do uzgodnionego środowiska. W ofercie określimy formaty plików, etapy, poprawki i zasady korzystania z projektu.

Czy mogę dopasować projekt z katalogu?

Tak. Projekty z katalogu dopasowujemy do Twojej produkcji: jej stylu, marki, układu stanowisk i kadrów. Możesz wybrać projekt lub zamówić studio od podstaw. Forum ma już rozwinięty model 3D, co pozwala szybciej rozpocząć adaptację; ostateczny zakres i termin potwierdzimy po poznaniu wymagań.

Czy studio będzie działać w Unreal Engine lub Aximmetry?

Tak — przygotowanie do wybranej platformy ustalamy jako część zakresu projektu. Podaj system, wersję, sprzęt oraz sposób pracy kamer i określ, czy planujesz green screen, LED/XR czy inne zastosowanie 3D. Dopasujemy formaty, materiały, oświetlenie i zakres optymalizacji. Integrację i testy w docelowym środowisku wyceniamy zgodnie z potrzebami. Przygotowujemy też zasoby do innych zastosowań 3D.

Jak powstaje wycena?

Wycenę przygotowujemy indywidualnie na podstawie briefu: liczby stref, stopnia szczegółowości, zmian w projekcie, docelowego środowiska i terminu. Najpierw uzgadniamy zakres i etapy. Wysłanie zapytania nie zobowiązuje do zakupu.

Ile trwa realizacja?

Harmonogram zależy od złożoności sceny, zakresu adaptacji i liczby rund poprawek. Adaptacja istniejącego modelu może być szybsza niż wykonanie nowego studia od podstaw. Podaj planowaną datę produkcji — realny termin potwierdzimy w ofercie.

Studio dopasowane do Ciebie

Jeden program.
Wiele kadrów.

Zacznij od wybranego projektu lub własnego pomysłu. Określ styl, wymiary i stanowiska: rozmowę na siedząco, prezentera przy ekranie, strefę demonstracji. Zaplanujemy je jako jedną spójną przestrzeń.

Porozmawiajmy o studiuBrief do indywidualnej wyceny. Projekt scenografii, scena 3D i rendery — zakres ustalimy razem.

Wolisz e-mail? Porozmawiajmy o Twoim pomyśle.

pat@virtualsetcatalog.com
Nexus — rzut z układem mebli i kamer
RozmowaPrezentacjaDemonstracja